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Diário de Desenvolvimento e Estudos

19/02/2016

Primeiro passo no desenvolvimento do meu primeiro game comercial. Não que antes tenha publicado outro jogo, a não ser um experimento chamado "Hand-painted Past", que ainda desejo repetir.

O ideal desse blog é se tornar um lugar onde eu possa registrar meus estudos dos elementos de Código e Design para revisitá-lo posteriormente para fins de consulta e análise do meu progresso enquanto game developer.

As primeiras postagens conterão muitas dúvidas a respeito do que devo fazer e por onde começar. Por estar sem contato com professores do assunto terei que aprender tudo na marra para conseguir ter um ponto de partida. Espero que em algumas semanas, mais esclarecido, eu comece de fato o desenvolvimento do game.

Ainda estou tentando identificar qual seria o melhor estilo para entrar no mercado. Tentarei manter, acima de tudo a qualidade gráfica e sonora, além de uma jogabilidade fácil e intuitiva. O jogo será para mobile, provavelmente Android e iOS. Apesar de, no mercado nacional, o Windows Phone ter uma maior fatia de mercado, o iOS é mais relevante no exterior, de onde espero que venha a maior parte da receita.

Estou esperançoso que antes do dia 15 de abril de 2016 eu terei conseguido finalizar o jogo e enviá-lo para análise da Apple e Google. 

Uma deadline de pouco menos de 2 meses, mas terei férias do trabalho e poderei dedicar cerca de 6 horas por dia ao desenvolvimento.

Pedro Emanuel.

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